Najbolji polaznici besplatnog obrazovnog programa Nordeus fondacije i letnje prakse Crater Trainning Centra napravili su dve igre o našim slavnim naučnicima i od danas su deo izložbe "Razvoj i primena rendgenske tehnologije kod Srba - od Tesle i Pupina do danas" u Muzeju nauke i tehnike.
Posetioci će, do 30. novembra, moći da ih odigraju i na zabavan i edukativan način saznaju detalje o radu srpskih naučnika u oblasti X-zraka.
Deo Nordeus fondacije, Obrazovni centar Nordeus Hub, koji se bavi edukacijom u oblasti razvoja igara, darovitim mladim ljudima zainteresovanim da nauče kako da osmisle i razviju svoje video-igre, tokom juna je omogućio besplatni četvoronedeljni onlajn program Game Design Bootcamp.
Ovaj prvi u nizu programa za početnike, sastojao se iz četiri radionice koje su pokrile ključne teme kao što su narativni dizajn, dizajn nivoa, umetnost u video-igrama i tehnički razvoj igre.
Obrazovni program pohađalo je gotovo 400 mladih entuzijasta iz cele Srbije koji su razrađivali koncepte video-igara na temu Teslinog i Pupinovog rada na razvoju X-zraka, a odabrana su dva najoriginalnija: gejm dizajnerke Tatjane Gadže (26) pod nazivom Misterije X-zraka i gejm dizajnera Ivana LJujića (26), koji je osmislio igru Naučnikove odaje: put otkrića.
Druga faza same izrade igara sledila je od jula do oktobra u okviru letnje prakse Crater Training Centra i Nordeus Hub-a kada su formirani timovi odabranih praktikanata komplementarnih znanja i veština, koje su predvodili pobednici obrazovnog programa Nordeus fondacije - Tatjana Gadža i Ivan Ljujić.